banner
Дом / Новости / Верните невероятные периферийные устройства для видеоигр, трусы.
Новости

Верните невероятные периферийные устройства для видеоигр, трусы.

May 26, 2024May 26, 2024

Что общего между игровыми автоматами, играми для вечеринок и аркадами? Самое лучшее в них – это смерть.

Несколько дней назад у меня было тихое откровение. Или, возможно, откровение немного сильное. Я уверен, вам знакомо это чувство – я почувствовал, как что-то, что я уже знал в самой глубине своего существа, кристаллизовалось в гораздо более легко формулируемое мнение. То есть: мне не хватает специального игрового оборудования.

Очевидно, что у нас все еще есть «специальное игровое оборудование» определенного типа. У нас есть консоли, специализированные ПК, ретро-игры и так далее. Но на самом деле я говорю немного о другом; где у нас были надстройки, дополнения или даже целые машины, ориентированные на конкретную игру, предназначенные для обеспечения особого опыта в конкретной игре.

Я говорю о таких вещах, как световые пистолеты и танцевальные маты. Я говорю об аркадных автоматах, в которых использовалось мега-специфическое оборудование, от печально известного дерьма Street Fighter и быстро выпадающих, разрушающих руки чувствительных к давлению кнопок, до камеры Game Boy. Я говорю о Guitar Hero и Rock Band. Я говорю об этих дурацких бонго GameCube.

Эта мысль была сформулирована в любопытном месте: Лас-Вегасе. Я люблю азартные игры, и хотя мое сердце всегда принадлежит столам, мне нравятся игровые автоматы. Особенно мне нравится хорошо продуманная лицензионная машина, которая будоражит чувства волнами ностальгии по какому-нибудь фильму или сериалу. Мне нравится искать новые машины на основе франшиз, которые мне нравятся, поскольку, честно говоря, они не очень распространены дома, в Великобритании.

Эти ностальгические автомобили теперь даже проникают в игры — в этой последней поездке я обнаружил игровые автоматы по мотивам Resident Evil и, что невероятно, House of the Dead. Последнее особенно забавно, так как я до сих пор не видел шутер House of the Dead: Scarlet Dawn в дикой природе за пределами Японии, но спин-офф азартных игр теперь можно найти практически в каждом крупном казино Вегаса.

В любом случае. Мне нравятся лицензированные машины, хотя предположительно выплаты на них немного хуже, если учесть лицензионные сборы. Эти машины часто представляют собой грандиозно злобную работу игрового дизайна, производящую выбросы дофамина, которые, конечно же, предназначены для того, чтобы ослабить ваши запреты и заставить вас играть в азартные игры до тех пор, пока у вас ничего не останется. Это злое дерьмо, действительно опасное, и оно должно строго регулироваться правительствами - хотя мне, как человеку, который имеет контроль и не пытается уйти, это нравится. Для меня дело не столько в победе (хотя это всегда приятно), сколько в том, что машина отключается, когда попадает в какую-то функцию. Мне нравится это зрелище, как и в любой хорошо продуманной игре.

Эта недавняя поездка в Вегас была моей первой поездкой за четыре года. Этот город меняется с нелепой скоростью, но я заметил одно интересное и печальное изменение: исчезает множество самых оригинальных, замысловатых слотов. Это, несомненно, происходило уже какое-то время, но именно в этой поездке я действительно это заметил. Это было заметно не только в крупных отелях на главной полосе, но и в небольших отелях.

Честно говоря, функциональность все еще существует. Есть действительно хорошая новая машина Вилли Вонки, которая заставит песню Oompa Loompa застрять у вас в голове. Но сейчас все это основано на цифровых технологиях. Области машин, которые когда-то имели уникальную форму, форму и конструкцию, теперь представляют собой просто гигантские экраны. Машина, которая когда-то представляла собой грандиозное зрелище огромного колеса над игроком, который загорался и вращался для выполнения какой-либо функции, теперь представляет собой просто… гигантский экран, на котором отображается большое колесо.

Фактически, залы казино сейчас, как правило, довольно однородны. Вы увидите одни и те же пять или шесть «конструкций» машин, некоторые из которых созданы обычными приверженцами игр, такими как Sega и Konami, развернутыми с различным программным обеспечением, работающим на них. Те слоты House of the Dead и Resident Evil, о которых я упоминал ранее? Они оба работали на одинаковых шкафах. Машин с по-настоящему оригинальным оборудованием, в которых физический корпус и игра пересекаются и существуют в симбиозе, очень мало. Те, что остались, вообще говоря, старые и медленно ветшающие. Скоро они исчезнут совсем.